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Neben gamecity:Hamburg bieten zahlreiche weitere Netzwerke den Unternehmen der Games-Branche eine Plattform. Einige dieser Netzwerke, Verbände und Institutionen sind an dieser Stelle aufgeführt.
Bundesverband Informationswirtschaft Telekommunikation und neue Medien e.V.
BITKOM
BITKOM vertritt als Sprachrohr der IT-, Telekommunikations- und Neue-Medien-Branche etwa 1.300 Unternehmen. Das Netzwerk vereint Global Player und mittelständische Unternehmen gleichermaßen.
Link: www.bitkom.org
Bundesverband Digitale Wirtschaft e.V.
Connected Games
Connected Games ist eine Fachgruppe des Bundesverbands Digitale Wirtschaft e.V. Ihre Aufgabe ist es, Games als Medium im digitalen Zeitalter öffentlichkeitswirksam zu fördern, den Jugendschutz sicherzustellen, transparente Marktdaten zu liefern und neue Werbeformen zu standardisieren.
Link: www.bvdw.org
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
USK
Die USK führt gemeinsam mit den Obersten Landesjugendbehörden (OLJB) das Verfahren zur Alterskennzeichnung von Computerspielen durch.
Link: www.usk.de
Bundesverband der Entwickler von Computerspielen
G.A.M.E.
Der G.A.M.E ist die Interessengemeinschaft der Entwickler von Computer- und Videospielen in Deutschland.
Link: www.game-bundesverband.de
Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.
BIU
Der BIU ist die Interessengemeinschaft der Anbieter und Produzenten von Unterhaltungssoftware in Deutschland.
Link: www.biu-online.de
International Game Developers Association
IGDA Hamburg Chapter
Der Ortsverband ist die regionale Organisation für Hamburg und Norddeutschland des Internationalen Entwicklerverbandes IGDA (International Game Developers Association). Mit regelmäßigen Treffen werden Entwickler von Computerspielen oder die, die es werden wollen angesprochen.
Link: www.igda.org/hamburg/



