Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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German Creative Economy Summit 2025: Programmtipps

Am 5. und 6. März 2025 findet erneut der German Creative Economy Summit auf Kampnagel in Hamburg statt, der größte nationale Branchentreff für die gesamte Kreativwirtschaft. Wir haben für euch ein paar Programmtipps zusammengestellt.

Der German Creative Economy Summit 2024. Foto: Jan-Marius Komorek
Der German Creative Economy Summit 2024. Foto: Jan-Marius Komorek

Zu den spannenden Speaker*innen und Programmpunkten des German Creative Economy Summits stellen wir euch ein paar Tipps vor, die ihr auf keinen Fall verpassen solltet.

Tickets gibt es unter: Tickets

Hier geht es zum gesamten Programm.

Unsere GCES Programm-Tipps:

Ask Me Anything: Die Gameswirtschaft, ihre Zusammenhänge und Potentiale

Auf dem Panel beantworten Gründer*innen Manny Hachey, Co-Founderin von Positive Impact Games, und Maurice Hagelstein, CEO von Tiny Roar alle Fragen, die das Publikum zur Gamesbranche hat – und zeigen dabei neue Potentiale für andere Bereiche der Kreativwirtschaft. 
Stage Foyer, 6. März, 13:00 Uhr. 

New Leadership: Wege zu inklusiver und nachhaltiger Führungskultur

Dieses Panel beleuchtet unter anderem, wie Unternehmen mit der wachsenden Notwendigkeit umgehen können, Gender, Diversität, Technologien und Nachhaltigkeit in ihre Führungsstrukturen zu integrieren.
Stage K6, 5. März 14:45 Uhr.  

Cash & Care: Honorare verhandeln, Fair Pay erreichen, Altersvorsorge planen

Das Panel mit Anissa Brinkhoff, Sandra Klug und Selina Haupt diskutiert über gute Verhandlungen für Honorare, Überwindung des Gender Pay Gaps und gibt Tipps wie (nicht nur) Selbstständige sich um ihre Rente kümmern.
Stage K4, 5. März, 17 Uhr.

Der German Creative Economy Summit 2024 auf Kampnagel. Foto: Jan-Marius Komorek

State of the German Internet - und was das für die Kreativwirtschaft bedeutet

Philipp Westermeyer, Gründer von OMR und Geschäftsführer von ramp106, hält jedes Jahr seine legendäre Keynote „State of the German Internet“. Nina Sonnenberg spricht mit ihm über Trends der Digitalbranche, Herausforderungen für Marketer und wegweisende Best Cases.
Stage K6, 5. März 17:30 Uhr.

Stopp den digitalen Dauerrausch - 6 hacks für mehr Fokus, Produktivität & mentale Erholung

Gedächtnistrainerin und systemische Coach Lena Wittneben vermittelt unterhaltsam und interaktiv Impulse für mehr mentale Erholung, Fokus und Produktivität.
Stage K4, 6. März, 14:30 Uhr.

Alle weiteren Informationen zum Summit gibt es unter: https://german-creative-economy-summit.de/

News

Key Art for The Amusement

Curvature Games Release The Amusement

Good things come to those who wait. Hamburg-based studio Curvature Games has finally released “The Amusement” - an immersive narrative VR adventure! 

Apply for a Games Made in Hamburg Showcase at Portside Game Assembly Industry Party 2026

Developers from Hamburg can apply for a Games Made in Hamburg Showcase at the Portside Game Assembly Games Industry Party on June 26, from 7:30 pm. Deadline for application is May 22, 2026.

Road to gamescom 2026 - Bis zum 20. April bewerben!

Seid bei der gamescom 2026 mit dabei! Mit unserem "Road to gamescom" Programm, bieten wir Plätze an unserem Gemeinschaftsstand auf der Indie Arena Booth für Hamburger Studios, Teams und Devs. Bewerbt euch jetzt bis zum 20. April!

Bewerbungen für Games Germany Steam Sale 2026 ab sofort möglich

Entwickler*innen, Studios und Publisher mit Sitz in Deutschland können sich ab sofort und bis zum 31. März 2026 für eine Teilnahme am Steam Sale und an einem Showcase bewerben.

Expert*innen und Speaker*innen beim Pitch Level Up 2026

Recap: Pitch Level Up 2026

Am 17. Februar brachte „Pitch Level Up“ erneut über 80 Entwickler*innen, Gründer*innen, Studierende und weitere Teilnehmenden im SPACE Hamburg zusammen, um eine Kernkompetenz der Spieleindustrie zu verfeinern: ein guter Games-Pitch.

Bewerbungsstart für Prototypenförderung 2026

Teams, Entwickler*innen und Studios können sich vom 23. Februar bis 30. März auf die Prototypenförderung 2026 bewerben.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown startet: Entwickelt und veröffentlicht in Hamburg

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar. Der Strategietitel stammt direkt aus Hamburg, wurde vom lokalen Studio gameXcite entwickelt und wird vom Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht.

Senator's Roundtable im Hamburger Rathaus 2026

Games im Rathaus – der Gamecity Hamburg Senator’s Roundtable. Zu Beginn des Jahres 2026 diskutierten der Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft in Hamburg.

Das Hamburger Studio Overhype Studios veröffentlicht MENACE im Early Access

Am 5. Februar geht MENACE vom Hamburger Studio Overhype Studios in den Early Access, gepublisht von Hooded Horse. 

Portside Game Assembly 2026 - Tickets jetzt erhältlich für Networking Brunch und Games Industry Party

Die Portside Game Assembly kehrt vom 25. bis 26. Juni 2026 nach Hamburg zurück – mit internationalen Indie-Studios, neuen Mentoring-Möglichkeiten für aufstrebende Entwickler*innen und einem „Games Made in Hamburg”-Showcase. Tickets für den Networking-Brunch und die Games Industry Party sind ab sofort erhältlich.

Games Lift: Curio Compass zeigt auf neue Ideen

Das Trio hinter Curio Compass zeigt mit „Limbo City AfterLIVE“ ein Gespür für originelle Ideen. Und beweist im Games Lift Inkubator Mut zur Veränderung.

SalsaShark Studios veröffentlichen Super Chipflake Ü: Quest for the Uncooked Schnitzel

Super Chipflake Ü ist das Debütspiel von SalsaShark Studios aus Hamburg. Der kurzweilige, farbenfrohe 3D-Plattformer erscheint am 19. Januar 2026 auf der Switch und für PC.

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