Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Goodbye Gamecity Hamburg Online Hub

Die Zeit für unseren Gamecity Hamburg Online Hub ist gekommen. Wir schließen das virtuelle Zuhause für die Hamburger Gamesbranche auf unserer Gamecity Hamburg Webseite und blicken noch einmal zurück.

Die Zeit für den Gamecity Hamburg Online Hub ist gekommen. Wir schließen das virtuelle Zuhause für die Hamburger Gamesbranche auf unserer Gamecity Hamburg Webseite und blicken auf die Highlights des Hubs zurück: Tschüss Hub, es war schön mit dir! Hier könnt ihr euch das Abschiedsvideo ansehen:

Start im Mai 2021

Ins Leben gerufen im Mai 2021, mitten in der Corona-Pandemie, bot der Gamecity Hamburg Online Hub dem Netzwerk der Hamburger Gamesbranche ein digitales Zuhause als ein interaktives Browser-Game. Eine willkommene Gelegenheit zum Netzwerken in Zeiten von Abstandsregelungen und flächendeckendem Home-Office.  In authentischer Hamburg-Kulisse lud der Hub zum digitalen Schlendern durch St. Pauli, den Hafen, die Speicherstadt und weiteren typischen Hamburger Orten ein – und stellte dabei ganz spielerisch eine Vielfalt von 60 Unternehmen aus dem Games-Ökosystem der Hansestadt vor.  

Einzigartiges Browsergame

Erkunden und Entdecken im Gamecity Headquarter

Doch auch seine Besucher*innen gaben dem Hub mit ihren individuell gestalteten Avataren, die sich frei durch die digitale Welt bewegten, eine ganz persönliche Note. Für die nötige Abwechslung sorgten digitale Events, denen der Online Hub eine zentrale Bühne bot. Auf dieser Bühne gab es nicht nur Informationen zu Unternehmen und Bildungseinrichtungen, sondern auch offene Videocalls und Präsentationen, die zum freien Austausch untereinander einluden. Das technische Gerüst lieferte die Eventagentur Super Crowd Entertainment, die auf Basis derselben Technologie bereits das digitale Messekonzept des „Indie Arena Booth Online“ umgesetzt hatte und für dieses mit einem Sonderpreis im Rahmen des Deutsches Computerspielpreises ausgezeichnet worden war.  

Showcase geförderter Spiele

Im Zentrum der digitalen Stadtkarte stand das Gamecity Hamburg Headquarter. Hier präsentierten sich die geförderten Projekte der Gamecity Hamburg Programme Games Lift und Prototypenförderung der digitalen Öffentlichkeit. Besucher*innen konnten sich nicht nur über die Konzepte und Entwicklungsfortschritte auf dem Laufenden halten, sondern erhielten von den digitalen Avataren der Gamecity Team-Mitglieder jede Menge praktische Informationen über die Games-Förderprogramme der Stadt Hamburg. 

Online Events und Networking

HAW Games Master Display Show auf dem Online Hub

Bereits kurz nach dem Launch folgte das erste Highlight des Gamecity Hamburg Online Hubs im Juni 2021 als der Gamecity Treff und der Hamburg Mobile Summit zu einem digitalen Event fusionierten – und den Hub zum „place to be“ für Hamburger Branchenmitglieder machten. Auch das Creative Gaming Festival PLAY21 zog in den Gamecity Hamburg Online Hub um – inklusiver Convention-Atmosphäre und aller Programmpunkte wie der Verleihung des Creative Gaming Awards.  

Doch nicht nur Unternehmen und Veranstaltungen, sondern auch Bildungseinrichtungen wie die Hochschule für Angewandte Wissenschaften (HAW Hamburg) bereicherten den Hub und präsentierten beispielsweise die finalen Arbeiten des Games Master-Studiengangs auf der digitalen Bühne. Neben der Präsentation der Arbeiten wurde auch die Graduation selbst per Livestream übertragen, sodass neben Branchenmitgliedern auch Freund*innen und Familienmitglieder der Studierenden an diesem besonderen Moment teilhaben konnten.  

Danke und Goodbye!

Schöner Ausblick am Hamburger Hafen

Der Gamecity Hamburg Online Hub hat gezeigt, was die Hamburger Gamesbranche so einzigartig macht: ein starkes Netzwerk, das auch in Zeiten gesellschaftlicher Herausforderungen nach neuen, digitalen Wegen und Lösungen sucht, um sich zu verbinden, sich gegenseitig zu helfen und gemeinsam zu wachsen. Gestärkt um diese Gewissheit sagt Gamecity Hamburg „Danke und Lebwohl!“ zum Online Hub und freut sich auf die Zukunft.

Für alle, die auch in Zukunft den digitalen Draht zur Hamburger Gamesbranche suchen, empfiehlt sich vor allem der offizielle Gamecity Hamburg Discord-Kanal.

News

Key Art for The Amusement

Curvature Games Release The Amusement

Good things come to those who wait. Hamburg-based studio Curvature Games has finally released “The Amusement” - an immersive narrative VR adventure! 

Apply for a Games Made in Hamburg Showcase at Portside Game Assembly Industry Party 2026

Developers from Hamburg can apply for a Games Made in Hamburg Showcase at the Portside Game Assembly Games Industry Party on June 26, from 7:30 pm. Deadline for application is May 22, 2026.

Road to gamescom 2026 - Bis zum 20. April bewerben!

Seid bei der gamescom 2026 mit dabei! Mit unserem "Road to gamescom" Programm, bieten wir Plätze an unserem Gemeinschaftsstand auf der Indie Arena Booth für Hamburger Studios, Teams und Devs. Bewerbt euch jetzt bis zum 20. April!

Bewerbungen für Games Germany Steam Sale 2026 ab sofort möglich

Entwickler*innen, Studios und Publisher mit Sitz in Deutschland können sich ab sofort und bis zum 31. März 2026 für eine Teilnahme am Steam Sale und an einem Showcase bewerben.

Expert*innen und Speaker*innen beim Pitch Level Up 2026

Recap: Pitch Level Up 2026

Am 17. Februar brachte „Pitch Level Up“ erneut über 80 Entwickler*innen, Gründer*innen, Studierende und weitere Teilnehmenden im SPACE Hamburg zusammen, um eine Kernkompetenz der Spieleindustrie zu verfeinern: ein guter Games-Pitch.

Bewerbungsstart für Prototypenförderung 2026

Teams, Entwickler*innen und Studios können sich vom 23. Februar bis 30. März auf die Prototypenförderung 2026 bewerben.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown startet: Entwickelt und veröffentlicht in Hamburg

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar. Der Strategietitel stammt direkt aus Hamburg, wurde vom lokalen Studio gameXcite entwickelt und wird vom Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht.

Senator's Roundtable im Hamburger Rathaus 2026

Games im Rathaus – der Gamecity Hamburg Senator’s Roundtable. Zu Beginn des Jahres 2026 diskutierten der Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft in Hamburg.

Das Hamburger Studio Overhype Studios veröffentlicht MENACE im Early Access

Am 5. Februar geht MENACE vom Hamburger Studio Overhype Studios in den Early Access, gepublisht von Hooded Horse. 

Portside Game Assembly 2026 - Tickets jetzt erhältlich für Networking Brunch und Games Industry Party

Die Portside Game Assembly kehrt vom 25. bis 26. Juni 2026 nach Hamburg zurück – mit internationalen Indie-Studios, neuen Mentoring-Möglichkeiten für aufstrebende Entwickler*innen und einem „Games Made in Hamburg”-Showcase. Tickets für den Networking-Brunch und die Games Industry Party sind ab sofort erhältlich.

Games Lift: Curio Compass zeigt auf neue Ideen

Das Trio hinter Curio Compass zeigt mit „Limbo City AfterLIVE“ ein Gespür für originelle Ideen. Und beweist im Games Lift Inkubator Mut zur Veränderung.

SalsaShark Studios veröffentlichen Super Chipflake Ü: Quest for the Uncooked Schnitzel

Super Chipflake Ü ist das Debütspiel von SalsaShark Studios aus Hamburg. Der kurzweilige, farbenfrohe 3D-Plattformer erscheint am 19. Januar 2026 auf der Switch und für PC.

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