Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Recap 2024 und Ausblick 2025

Es ist gefühlt erst eine Woche her, dass wir in die Projekte und Veranstaltungen für 2024 gestartet sind und schon ist das Jahr wieder zu Ende!

Das Jahr hatte einiges zu bieten mit einer Vielzahl an Veranstaltungen, Konferenzen und preisgekrönten Studios aus Hamburg. Zeit für einen Rückblick auf alles, was passiert ist, und noch wichtiger, eine Aussicht auf das, was 2025 auf uns zu kommt! (Spoiler: Wir haben ein aufregendes neues Konferenzformat, das im Juni nach Hamburg kommt) 

  

Events 2024 

Pitch Level Up im Februar 

Bereits zum dritten Mal bekamen Spieleentwickler*innen und Start-ups aus der Branche die Chance, wertvolles, ehrliches und konstruktives Feedback zu ihren Pitch Decks von Expert*innen der unterschiedlichsten Hintergründe zu erhalten. Der Pitch Level Up kehrt auch 2025 zurück: am 20. Februar 2025, holt euch jetzt eure Tickets! 

Hamburg Games Conference 

Die 15. Hamburg Games Conference (HGC) bestand aus zwei Tagen voller Vorträge, Panels, Diskussionen und Workshops mit Expert*innen, Referent*innen und Teilnehmenden aus aller Welt, vor der beeindruckenden Kulisse des Altonaer Museums im Angebot! 

Gamecity Treff 

Der Gamecity Treff im Mai 2024 im Jupiter, Hamburg.

Unser langjähriger Gamecity Treff, bei dem die Games-Branche zum entspannten und offenen Networking zusammenkommt, kehrte mit zwei Ausgaben zurück: zuerst im Mai im Jupiter und dann im Oktober bei der Polaris in Hamburg. Der nächste Gamecity Treff ist schon in Arbeit! 

Drei FLINTA* Meetups 

Wir wollen FLINTA* (weiblich, lesbisch, intersexuell, nicht-binär, trans und agender) Personen der Spieleindustrie stärken und zusammenbringen, um sich gegenseitig zu vernetzen und zu unterstützen. 2024 gab es daher drei FLINTA* Meetups mit Snacks, Drinks und Networking für alle, von Student*innen bis zum CEO. 

Panels und Talks

Zusätzlich zu all diesen Events vor Ort haben wir eine Reihe von Online Panels und Talks veranstaltet. Die vier Game Starter dieses Jahr befassten sich mit den Themen Game Production, Journalism, Localization und Gameplay Programming. 

Ein Highlight waren unsere zwei Ausgaben des XP Boosts mit Marketing Experten Chris Zukowski. Er teilte sein Wissen zu den Themen The Importance of Genre on Steam und Steam Demos Done Right mit uns. Alle Aufzeichnungen dieser Events findet ihr auf YouTube, schaltet rein um von seiner Expertise zu profitieren - und einen Blick auf sein berühmtes goldenes Mikro werfen.  

News

Apply for a Games Made in Hamburg Showcase at Portside Game Assembly Industry Party 2026

Developers from Hamburg can apply for a Games Made in Hamburg Showcase at the Portside Game Assembly Games Industry Party on June 26, from 7:30 pm. Deadline for application is May 22, 2026.

Road to gamescom 2026 - Bis zum 13. April bewerben!

Seid bei der gamescom 2026 mit dabei! Mit unserem "Road to gamescom" Programm, bieten wir Plätze an unserem Gemeinschaftsstand auf der Indie Arena Booth für Hamburger Studios, Teams und Devs. Bewerbt euch jetzt bis zum 13. April!

Bewerbungen für Games Germany Steam Sale 2026 ab sofort möglich

Entwickler*innen, Studios und Publisher mit Sitz in Deutschland können sich ab sofort und bis zum 31. März 2026 für eine Teilnahme am Steam Sale und an einem Showcase bewerben.

Expert*innen und Speaker*innen beim Pitch Level Up 2026

Recap: Pitch Level Up 2026

Am 17. Februar brachte „Pitch Level Up“ erneut über 80 Entwickler*innen, Gründer*innen, Studierende und weitere Teilnehmenden im SPACE Hamburg zusammen, um eine Kernkompetenz der Spieleindustrie zu verfeinern: ein guter Games-Pitch.

Bewerbungsstart für Prototypenförderung 2026

Teams, Entwickler*innen und Studios können sich vom 23. Februar bis 30. März auf die Prototypenförderung 2026 bewerben.

Star Trek: Voyager – Across the Unknown startet: Entwickelt und veröffentlicht in Hamburg

Star Trek: Voyager – Across the Unknown erscheint am 18. Februar. Der Strategietitel stammt direkt aus Hamburg, wurde vom lokalen Studio gameXcite entwickelt und wird vom Hamburger Publisher Daedalic Entertainment veröffentlicht.

Senator's Roundtable im Hamburger Rathaus 2026

Games im Rathaus – der Gamecity Hamburg Senator’s Roundtable. Zu Beginn des Jahres 2026 diskutierten der Senator für Kultur und Medien Dr. Carsten Brosda, Gamesunternehmen und Gamecity Hamburg die aktuelle Entwicklung der Gameswirtschaft in Hamburg.

Das Hamburger Studio Overhype Studios veröffentlicht MENACE im Early Access

Am 5. Februar geht MENACE vom Hamburger Studio Overhype Studios in den Early Access, gepublisht von Hooded Horse. 

Portside Game Assembly 2026 - Tickets jetzt erhältlich für Networking Brunch und Games Industry Party

Die Portside Game Assembly kehrt vom 25. bis 26. Juni 2026 nach Hamburg zurück – mit internationalen Indie-Studios, neuen Mentoring-Möglichkeiten für aufstrebende Entwickler*innen und einem „Games Made in Hamburg”-Showcase. Tickets für den Networking-Brunch und die Games Industry Party sind ab sofort erhältlich.

Games Lift: Curio Compass zeigt auf neue Ideen

Das Trio hinter Curio Compass zeigt mit „Limbo City AfterLIVE“ ein Gespür für originelle Ideen. Und beweist im Games Lift Inkubator Mut zur Veränderung.

SalsaShark Studios veröffentlichen Super Chipflake Ü: Quest for the Uncooked Schnitzel

Super Chipflake Ü ist das Debütspiel von SalsaShark Studios aus Hamburg. Der kurzweilige, farbenfrohe 3D-Plattformer erscheint am 19. Januar 2026 auf der Switch und für PC.

Pitch Level Up

Gamecity Hamburg Ausblick für 2026

Für 2026 sind einige Themen, Veranstaltungen und Programme geplant, zu denen wir bereits erste wichtige Termine und Aktualisierungen mitteilen können.

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