Bigpoint entwickelt erfolgreich zwei neue Browser Games während des Kreativprojektes "Dreamweek"
- "Erschaffe die Welt in sieben Tagen" – Bigpoint fördert mit der "Dreamweek" Kreativität im Unternehmen
- Über 400 Mitarbeiter tauschen die Rollen und arbeiten gemeinsam daran, zwei Browser Games in sieben Tagen zum Launch zu führen
Hamburg, 08. August 2010 "Erschaffe die Welt in sieben Tagen" – In Rekordzeit entwickelt Bigpoint (www.bigpoint.com) während der "Dreamweek" zwei neue Browser Games. Die Dreamweek ist ein Projekt von Mitarbeitern für Mitarbeiter, die während des Team-Events die Gelegenheit erhalten, sich sowohl fachlich als auch kreativ in den Spielentwicklungsprozess einzubringen und in einem Bereich ihrer Wahl mitarbeiten zu dürfen. Von der kreativen Idee, über das Gamedesign, der Programmierung bis hin zur aufwendigen Grafik – was in der Regel bis zu drei Jahre dauern kann, wurde bei Bigpoint innerhalb einer Woche umgesetzt. Die beiden aus dem Kreativprojekt entstandenen Spiele "Luno-rama" und "CrazyMons" werden am Sonntag gelauncht.
Dreamweek – Vom Controller zum Gamedesigner
Ausschlaggebend für die Idee waren das starke Mitarbeiterwachstum Bigpoints in den vergangenen zwölf Monaten und das Bestreben, das Gemeinschaftsgefühl in der Firma zu stärken. In der Zeit vom 02. bis 08. August konnten die Mitarbeiter frei auswählen, ob sie im Game Design (Quests, Leveling & Items, Character Creator, Social Features oder Graphics), in der Programmierung oder in Marketing & PR mitarbeiten wollten. PHP-Programmierer werden zu Presse-Profis, Übersetzer entwickeln neue Game-Konzepte, Controller entwerfen Nutzeroberflächen im Game-Design – während der Dreamweek ist kaum ein Arbeitsbereich vor dem Rollentausch sicher. Obwohl Hierarchien und Fachkompetenzen größtenteils aufgehoben wurden, haben es die Bigpoint Mitarbeiter geschafft in einem kreativen und offenen Produktionsprozess zwei neue Browser-Games zu verwirklichen.
Zwei Free-2-Play Browser Games werden am Sonntag gelauncht
In "Lunorama", dessen Graphics von Sci-Fi-Filmen der siebziger Jahre inspiriert sind, gründet der Spieler Vergnügungsparks auf dem Mond und tritt in Mini-Games gegen andere Spieler an.
Ob Schlafen, Essen oder gelegentliche Rangeleien in der Arena - die Zufriedenheit kleiner Monsterkreaturen, die der Spieler in einem Monster-Shaker individuell mixen kann, steht im Vordergrund bei "CrazyMon".
"Es ist ein außergewöhnliches Experiment für uns, eine neue virtuelle Spielwelt in nur sieben Tagen zu erschaffen! Der Spaß und das Miteinander innerhalb der Teams stehen im Vordergrund. Aber dass tatsächlich zwei Spiele entstanden sind, hat mich überwältigt", sagt Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint.
Die deutsche Version der beiden Online-Games ist ab sofort kostenlos unter www.lunorama.de und www.crazymons.de spielbar und ab Dienstag auch auf www.bigpoint.com in den Sprachen, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Türkisch, Schwedisch und Portugiesisch.
Weiterführende Links im Internet
http://www.bigpoint.com
http://www.bigpoint.net
www.lunorama.de
www.crazymons.de
Über Bigpoint
Bigpoint (http://www.bigpoint.com) ist Entwickler für Online-Games, Content-Provider für Medienhäuser und Publisher. Bei Bigpoint werden Spiele entwickelt, die in mehr als 25 Sprachen verfügbar sind und von überall kostenlos ohne das Herunterladen von zusätzlicher Software von mehr als 133 Millionen Menschen gespielt werden. Das Portfolio des Unternehmens umfasst Spiele in einer Qualität, wie sie bisher nur über CDs oder Konsolen angeboten werden konnten. Über 500 Mitarbeiter aus mehr als 35 Nationen arbeiten beim weltweit größten Browsergame-Portal, dessen Sitz in Hamburg-Eppendorf ist. Weitere Standorte des Unternehmens befinden sich in Berlin, San Francisco und auf Malta. Bigpoint hat zahlreiche Auszeichnungen gewonnen, unter anderen den Media Momentum Awards "Fastest Growing Larger Company" und „Uniqueness of Offering“ 2010, sowie den MTV Skyscraper Award für besondere Development Leistungen. Weitere Infos sowie Logos und Screenshots der Spiele finden Sie im Bigpoint Pressebereich unter www.bigpoint.net.
Ihre Ansprechpartner:
Bigpoint GmbH
Janine Griffel
Head of PR
T : +49-(0)40 881413-163
F : +49-(0)40 881413-7163
E :j.griffel@bigpoint.net
News
Bigpoint wird bei den GP Bullhound Media Momentum Awards gleich doppelt ausgezeichnet
- Bigpoint ist das wachstumsstärkste Unternehmen Europas
- Auszeichnungen in den Kategorien "Fastest Growing Larger Company" und "Uniqueness of Offering"
Bei den diesjährigen GP Bullhound Media Momentum Awards in London hat die Bigpoint GmbH, Europas führender Anbieter von browserbasierten Onlinegames, gleich zwei der insgesamt sieben renommierten Auszeichnungen gewonnen: den Fastest Growing Larger Company Award und den Uniqueness of Offering Award. Der Hamburger Browsergames-Anbieter setzte sich erfolgreich gegen 50 andere, ebenfalls für diese Kategorie nominierte, Unternehmen durch.
Bigpoint ist das erste Browsergames-Unternehmen aus Deutschland, das mit zwei derart bedeutenden Preisen ausgezeichnet wurde. Der zweite große Gewinner des Abends war das französische Unternehmen Vente-Privée, einen weiteren Preis erhielt das britische Start-Up Unternehmen Wonga.com.
"Wir freuen uns sehr, diese beiden wichtigen Awards gewonnen zu haben", so Nils Holger Henning, CCO bei Bigpoint, der die Preise persönlich in London entgegen nahm. "Dass sich Bigpoint als wachstumsstärkstes Internetunternehmen Europas durchsetzen konnte, bestätigt die Attraktivität der Gamesbranche und ihr außergewöhnlich großes Marktpotenzial."
Die Verleihung der Media Momentum Awards findet alljährlich in London statt und zieht alle Größen der europäischen digitalen Medienwelt an. Seit sechs Jahren werden die Awards von der britischen Specialist Media and Technology Investment Bank GP Bullhound organisiert. Sponsoren sind unter anderem Schroders Private Bank, Acton Capital Partners und die Anwaltskanzlei Kemp Little; darüber hinaus sponsert Grant Thornton einen Award.
Büroräume für Freiberufler und StartUps
Werkheim Hamburg eröffnet am 31. Mai 2010
Flexibel arbeiten mit geringem Risiko und einer Plattform für Inspiration und Ideen: Genau das bietet das Werkheim Hamburg, das am Montag, 31. Mai, offiziell seinen Betrieb startet. In einem Fabrikloft an der Planckstraße in Ottensen stehen Freiberuflern aus allen Branchen und jungen Gründern 100 Arbeitsplätze zur Verfügung, die sie tage- oder monatsweise mieten können. Damit bietet das "Werkheim" die größte Co-Working-Fläche in der Hansestadt.
Das Prinzip dieser Arbeitsform der Zukunft ist: Freiberufler verschiedener Gewerbe sitzen unter einem Dach, arbeiten alleine und haben dennoch die Möglichkeit, sich gegenseitig auszutauschen. Im Werkheim stehen den Co-Working-Nutzern Internetanschluss, Schreibtisch, Café sowie Konferenzräume, Drucker und auch Sofaecken zur Verfügung. Ein Arbeitsplatz kann für 15 Euro pro Tag gemietet werden, ein Monatsticket kostet 180 Euro. Studenten erhalten 20 Prozent Rabatt.
Perfekt für Start-Ups
Freie Büroräume in Bahrenfeld
Büroräume für 1-3 Arbeitsplätze zu vermieten
Ausstattung:
- Sehr gute Lage in Altona an der Stresemannstraße (gegenüber von der Aral-Tankstelle über dem Fahrradladen)
- zahlreiche Essensmöglichkeiten im direkten Umfeld
- Komplett möblierte Räume (Schreibtisch, Stuhl, auf Wunsch Schrank o. Regal)
- Verkabelung inkl. Internet, Telefon und Fax ohne Zusatzkosten
- Nutzung von SDSL-Leitung gegen Aufpreis möglich
- Kaffeeautomat und Mineralwasser for free
- Auf Wunsch Buchhaltungsservice hier vor Ort nach Aufwand
- Austausch mit vielen netten Leuten drumrum!
Kontakt:
Nils Hammerich
Sofatronic GmbH
Stahltwiete 23
22761 Hamburg
040 - 414 33 419-1
nils.hammerich(at)sofatronic.com

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Informationsveranstaltung für Eltern und Lehrer im Hamburger CCH – Counter Strike und exzessives Spielen Thema des Workshops
Köln, 1. September 2010 – Ein verantwortungsvoller und kritischer Umgang mit Computer- und Videospielen ist eine häufige und richtige Forderung an Jugendliche. Aber auch Elte...

Andreas Pritzlaff, COO ATLAS Interactive Deutschland GmbH
Hamburg, 1. September 2010: ATLAS Interactive Deutschland GmbH hat mit sofortiger Wirkung seinen langjährigen Mitarbeiter Andreas Pritzlaff zum COO ernannt. In dieser Funktion wird Pritzlaff das operative Geschäft leiten sowie die Verantwortung für die Bereiche Produkt Management, Einkau...

Peter Driessen - CEO SPIL GAMES
Start von HTML5-Mobile Games-Websites und HTML5-Entwicklerwettbewerb

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Gerade noch hat der junge Abenteurer Olaf sein Heima...

Projektleiter gamecity:Hamburg - v.l. Stefan Klein (Hamburg@work), Achim Quinke (Quinke Networks)
Im vergangenen Jahr entstanden 227 neue Arbeitsplätze in Hamburg. Bis Ende 2010 sollen weitere 378 hinzukommen.
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