Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Games Lift Incubator: Ed Valiente, Rebecca Lautner, Arno Heinisch and more are on board

In the past weeks and months we have built up a workshop and mentoring program for our Games Lift Incubator.

At our Games Lift Incubator industry experts will share their expertise and their experiences, starting in September 2020. With the knowledge background they gain in the Incubator, the up-and-coming developer teams will be enabled to a successful start in the games industry.

Among others, the following experts will support the Games Lift Incubator teams with their knowledge and experience:

Rebecca Lautner (CBO Landfall Games)

“In my diverse jobs in the games industry, I have experienced and learned an incredible amount – and I’m very much looking forward to sharing this knowledge with the teams in the Games Lift Incubator.”


© Marco J. Drews

Arno Heinisch (CEO & Co-Founder Rocket Beans Entertainment GmbH)

"I’m very happy to be part of the Games Lift Incubator! And I hope to inspire prospective game developers to mindfully listen to their hearts while building up a dedicated community.”

Ed Valiente (Director Publishing & Business Development Thunderful Publishing)

“I am delighted to join Game Lift as a coach and get to know the teams and their projects. In my experience with initiatives like Games Lift in other countries, Incubators are a great chance to start in the videogame business."

Jan Theysen (Co Founder & Creative Director KING Art)

"To me, the Games Lift Incubator is absolutely worth supporting. Such a program can provide a valuable contribution to the games industry, it would be great to have more programs like it.”

Also part of the Games Lift Incubator are the following coaches:


About the workshop and mentoring program:

Games Lift aims to strengthen the skills of young developer teams and support their projects with comprehensive input and methods. For this purpose, the Incubator provides a wide ranged workshop program, covering relevant issues of game development as well as questions regarding the foundation of a new company, marketing, financing and pitch trainings.

About the Games Lift Incubator

Games Lift supports start-ups, founders, and developer teams in creating concepts and demos for digital games as well as other games related projects with high market potential.

For the first batch, Gamecity Hamburg is looking for five teams until July 27 who – after the selection through an awarding committee – will enter the Games Lift program in September, and receive a three months program of workshops and mentoring, office space in a co-working facility as well as financial aid of up to 15,000 euros per team.

Applications are open until July 27, 11:59 PM.


All information regarding the Games Lift Incubator, a “How to apply” guide, FAQ, and a link to the online application form are available at https://www.gamecity-hamburg.de/funding.


For a direct exchange regarding Games Lift and other games-related programs and topics, we recommend joining the Gamecity Hamburg Discord server: https://discord.gg/GxbtfPQ

News

Three Questions to: Play Bay - The new eSports hub

Play Bay is a new eSport training centre at the heart of Hamburg, established in 2021. Open to experienced players and total newcomers, their goal is to create a welcoming space for everyone. They offer individual training sessions and coachings, slots during which visitors can play their favourite games on PS5s or high-end PCs, and LAN parties. They also offer booths for streamers and team building events. On top of that Play Bay is also hosting tournaments. We took the opportunity to do a quick three-question interview with the co-founders Laurens Ahlring and Patrick Bauer.

Unser Jahr 2021 - volle Kraft voraus

Wir blicken zurück auf ein spannendes und ereignisreiches Jahr 2021, das unsere Methoden, Arbeitsweisen und die Durchführung unserer Programme und Angebote erneut vor viele Herausforderungen stellte - aber das ebenso spannende neue Möglichkeiten, Begegnungen und Projekte mit sich brachte!

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Indie Dev Insights #3: Wie man ein erfolgreiches kleines Indie-Team aufbaut

In der dritten Folge unserer Video-Serie Indie Dev Insights spricht Daniel Marx, Geschäftsführer des Hamburger Osmotics Studios, über seine Erfahrungen mit der Gründung eines Studios und der Arbeit in einem kleinen Indie-Team

The Rise of #cozygames on TikTok

In der zweiten Folge unserer Videoserie Indie Dev Insights teilt Manny Hachey, COO des Hamburger Studios THREAKS, teilt ihre Erfahrungen aus der Zusammenarbeit mit Publishern als Indie Studio.

Hamburg Games Conference 2022: Erste Speaker*innen & Trailer

Die Hamburg Games Conference nimmt Kurs auf neue Märkte - erste internationale Experten aus Wissenschaft, Games-Industrie und öffentlichen Förderinstitutionen sind bereits als Speaker*innen für die Hybrid-Veranstaltung am 2. und 3. März 2022 am Bord. Außerdem: Neuer Trailer gibt Einblicke in das erweiterte Hybrid-Event-Konzept!

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Die Games Lift Graduation ist für die Menschen hinter dem Projekt ein Grund zum Feiern. Nach drei intensiven Monaten können sie einen Abend innehalten und staunen, was gewachsen ist. Für die Menschen in unseren Teams kommt die Feier erst nach der Präsentation. Lest mehr über unser Graduation Event in diesem Games Lift Log.

New Game from Hamburg: Deep Silver FISHLABS release "CHORUS" today

Big day for Hamburg-based development studio Deep Silver FISHLABS: Their eagerly awaited dark space-shooter CHORUS released today for PC, PS5, PS4, Xbox X/S, Xbox One, Stadia, Amazon Luna, Steam, Epic, and GeForce Now!

Heute live: Games Lift Graduation 2021

Fünf Hamburger Teams arbeiten seit September in unserem Games Lift Inkubator 2021 mit Unterstützung internationaler Coaches und Mentor*innen an ihren Konzepten und Spielen. Jetzt ist es an der Zeit zu sehen, was sie erreicht haben und wie es für sie weitergehen soll - bei der öffentlichen Abschlussveranstaltung Games Lift Graduation!

Games Lift: consider it planen die Grüne Welle

Timo Schneider und Kevin Westphal entwickeln seit Jahren erfolgreich Software. Dann ist etwas Unerwartetes passiert: Eine App hat zu viel Spaß gemacht, um nur nützlich zu sein. Jetzt sind die beiden mit „supernightshift“ auf dem Weg zum Ziel. Mehr in unserem Games Lift Incubator Log.

Games Germany Steam Sale 2022 - Reicht eure Spiele ein

Games Germany organisiert gemeinsam mit Steam den ersten Steam Sale für Spiele aus Deutschland im Februar 2022

Jobangebot! Wir suchen einen Project Manager (m/w/d)

Wir suchen ab sofort einen Projektmanager (m/w/d) für Gamecity Hamburg in Voll- oder Teilzeit, befristet als Elternzeitvertretung

Gamecity Hamburg fördert drei Games-Prototypen in der zweiten Förderrunde 2021

In der zweiten Förderrunde 2021 unterstützt Gamecity Hamburg drei vielversprechende Games-Projekte mit insgesamt 159.000 Euro. Die nicht-rückzahlungspflichtige Förderung ermöglicht es Unternehmen und Entwickler*innen mit Sitz in Hamburg, Prototypen ihrer Spiele für den weltweit wachsenden Games-Markt zu entwickeln. Zusammen mit den sechs in der ersten Förderrunde vom Vergabegremium ausgewählten Projekten, werden von Gamecity Hamburg in diesem Jahr neun Prototypen mit insgesamt 411.000 Euro gefördert.

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