Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Recap: Road to Polaris 2022

The Polaris Convention, Hamburg's new community convention centered around gaming, e-sports, and Asian pop-culture, attracted around 10,000 visitors to the Hamburg exhibition halls for its first edition from October 28 to 30. Gamecity Hamburg participated with a joint booth, where we featured five indie developers from Hamburg though our Road to Polaris program, presenting their game projects to a broad audience.

Whether in the Cyberdome, the Sandbox, the Munchi Market, or in one of the many other themed worlds with around 150 different national and international exhibitors, numerous stage shows, competitions, and gameplay stations - there was no chance of boredom during this weekend at the first-ever Polaris Convention. Our five indie teams had a lot on their hands, presenting their games and exchanging feedback and user experiences with the visitors.

The five Hamburg indie studios at our joint booth

With our "Road to" programs, Gamecity Hamburg offers game developers and independent game companies from Hamburg access to national and international events where they can present their projects, make new business contacts, show their games to the visitors and close deals.

For the Polaris, Gamecity Hamburg brought these five Hamburg-based indies to the event, providing a free joint booth via the Road to Polaris support program: 

► Read more about the teams and their games in our pre-Polaris news article.

Our teams had a great time at the Polaris Convention

Also, the PLAY Creative Gaming Festival, which started right after the Polaris Convention gave visitors a glimpse of the fun and experiences that await them during the festival with a small gaming installation on our booth.

First Mayor of Hamburg, Dr. Peter Tschentscher, visited the Gamecity Hamburg booth

And not only did visitors enjoy testing the games, even the First Mayor of Hamburg, Dr. Peter Tschentscher, paid a visit to the Gamecity Hamburg booth and discussed with our developers about their games and Hamburg as an important games location. 

Click here to see some impresions from the Polaris Convention in our photo gallery

In addition to playing games at the booth, visitors were able to demonstrate their drawing skills at our "Drawmerama" challenge, by drawing their favorite content creators as video game characters. 

We are pleased about the positive feedback of the first Polaris Convention 2022 and are already looking forward to 2023!

If you already miss the convention feeling, we highly recommend you check out the PLAY Creative Gaming Festival, that celebrates gaming culture in uptown Hamburg from October 31 to November 6.

Gamecity Treff meets Polaris 2022

The Gamecity Treff at the Grüner Jäger music club 

On Friday, October 28. from 6:00 pm to 11:00 pm we met up at the Grüner Jäger music club in Hamburg St. Pauli for a new edition of our traditional Gamecity Treff casual networking event for the whole games and gaming industry in Hamburg. More than 250 people attended to celebrate together with us the first day of the Polaris convention, but also to meet familiar faces and make new contacts from the Hamburg games industry over a snack and a drink. A big thank you to all attendees and the event's sponsor Bytro!

Click here for some impressions of the evening in the Gamecity Treff photo gallery. 


Do you want to know more about our "Road to" program that takes Hamburg developers to international game events? Then check out the program here and subscribe to our monthly newsletter to never miss a call for participation.

News

Recap: Games Compass 2022

On November 23, InnoGames and Gamecity Hamburg invited decision makers from the games and digital industries of Hamburg and beyond to their jointly organized, exclusive networking event Games Compass.

Road to Hamburg Games Conference 2023: Apply until January 30

For this year's Hamburg Games Conference, Gamecity Hamburg once again opens its Road to program: We offer a number of physical showcasing spot packages for Hamburg-based studios, publishers, teams, and devs. Apply until January 30!

Hamburg Games Conference 2023: Am 1. und 2. März zum Thema “Invest in Games“

Die Hamburg Games Conference kehrt als Präsenz-Event in neuer Location nach Hamburg zurück. Mit dem Leitthema “Invest in Games” beleuchtet sie die aktuelle Entwicklung der internationalen Gamesindustrie.

Games Lift: Team Marty schießen um die Ecke

Die Titelheldin wirkt jung und hitzköpfig, das Team hinter ihr erfahren und reflektiert: Babsi Bullet wird ein actionreicher Puzzle-Plattformer für Touchscreens. Für Team Marty ist das Spiel ein Herzensprojekt mit echter Handarbeit.

Games Lift: Team ACAS freunden sich mit Kanonen und Spatzen an

Kaum ein Spiel sieht schon von weitem so entwaffnend aus wie das Metroidvania About Cannons & Sparrows: Aus einem unscheinbaren Ei schlüpft eine kleine Kanone. Die erfahrenen Animationsspezialisten von Team ACAS haben zwar noch kein fertiges Spiel, aber eine starke Vision.

Drei Fragen an: Soapbox Interactive, die an "Rocket Science GONE WRONG" arbeiten

Soapbox Interactive haben viel vor: Sie arbeiten nicht nur an einem Multiplayer-First-Person-Shooter mit neuer Spielmechanik – sie entwickeln auch direkt ihre eigene Game Engine, unterstützt durch die Gamecity Hamburg Prototypenförderung. Nun feiert das Team den nächsten Förder-Erfolg: Sie wurden ins Programm „InnoRampUp“ für besonders innovative Start-Ups aus der Hansestadt aufgenommen.

Von der Prototypenförderung zum Publishing-Deal: Tiny Roars Wanderful wird von Deadalic Entertainment gepublished

Eine Partnerschaft, die in Hamburg geschmiedet wurde: Nachdem Tiny Roar von Gamecity Hamburg 80.000 € Prototypenförderung für ihren gemütlichen Worldbuilder (damals noch HEXAGONE) erhalten hatte, gab das Unternehmen jetzt bekannt, dass das Spiel nun Wanderful heißt und von Daedalic Entertainment veröffentlicht wird! Eine frühe Version des Spiels wurde bereits auf der neuen Polaris Convention am letzten Oktoberwochenende vorgestellt. Hier ist alles, was ihr über diesen kommenden Indie-Darling aus Hamburg wissen müsst.

Games Lift: Elin Meinecke sät Vielfalt

Das Team hinter dem Farm-Sim-Rollenspiel Evergreen Garden besteht aus einer Person: Elin Meinecke ist für Art und Game Design ihres Projektes allein verantwortlich. Sie bringt einen Studienabschluss in Illustration mit. Und eine kreative Vision aus dem Garten.

Three Questions to: rose-engine - Makers of the Sci-Fi Horror Hit SIGNALIS

Yuri Stern and Barbara Wittmann have been creating games together for 8 years now, on October 27 their Hamburg-based studio rose-engine is releasing their latest game SIGNALIS. Published by Humble Games, this dark Sci-Fi horror game with its retro optic has already stirred up quite a buzz in the international gaming press. We took this opportunity to ask them about collaborating for so many years and how the match with their publisher came to be.

Games Lift: Team Metacore suchen die Herausforderung

Sie haben viel zu tun. Sie haben große Ziele. Aber darüber verlieren sie nicht die gute Laune; beim Tischgespräch mit Team Metacore gibt es nicht nur kompetente Antworten zu hören, sondern auch viel Gelächter. Die Stimmung könnte sich auf ihr Projekt übertragen.

Games Lift: Menschen machen den Inkubator

Den Games Lift Inkubator kann es nur geben, weil eine große Zahl von Expert*innen ihn unterstützt, Teams coacht und vernetzt. Über 35 Branchenveteran*innen sind in verschiedenen Funktionen dabei, viele nicht zum ersten Mal. Wir haben gefragt: Warum machen die das?

Road to Polaris - fünf Hamburger Indies auf der Convention

Die Polaris Convention steht vor der Tür - 3 Tage mit zahlreichen Keyplayer*innen und Künstler*innen aus den Bereichen Gaming, E-Sports, Cosplay und Content Creation vom 28. bis 30. Oktober. Im Rahmen unseres Road to Polaris-Programms präsentieren wir fünf Indie-Entwickler*innen-Teams und ihre Spiele an unserem gemeinsamen Gamecity Hamburg Stand und ermöglichen ihnen, Teil der Polaris zu sein.

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