Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

XCreation-Workshop: Aviation & Creative Industries

An event of the Cross Innovation Hub and gamecity:Hamburg in cooperation with ZAL - Zentrum für Angewandte Luftfahrtforschung:

VR simulations for flight staff training or AR applications that playfully lead through the processes of turbine maintenance - how can these techniques be used in aeronautical research to optimize processes? How can gamification tools be used to provide practical solutions? The Cross Innovation Hub, gamecity:Hamburg and the Center of Applied Aeronautical Research invite you to the XCreation-Workshop to explore the innovation potential of collaboration between aeronautical research and the creative industry: Within one day, interdisciplinary teams will develop innovative project ideas at the intersection of aviation and gamification.



Who we are looking for:

XCreation is aimed at experts from aeronautics research as well as creative professionals, especially from the fields of games, software, VR/AR, design (e.g. Motion and UX Design), film and the performing arts.

The registration deadline is December 2.

Please, register here: EVENTBRITE.



The schedule:

After a short networking session, the day starts with two keynote speeches introducing the topic and providing a basis for the ideation- and team-building phases: Besides insights into the challenges of aeronautical research, Tahsin Avci from the digital agency Pop Rocket Labs will give input on the question "How Gamification can promote intrinsic motivation". A moderated ideation process follows the methodically driven team-building process: Using the Design Studio method, the participants develop and concretize project ideas at the interface of aviation and gamification in a collaborative process. There will be the opportunity to refine the ideas developed in the workshop together with ZAL and the Cross Innovation Hub in a follow-up format.

For registration, please select your ticket type according to your industry sector.

Tickets are available at Eventbrite.

By participating in the event, you give your consent that pictures and videos can be taken of you as a participant during the event. The photos are used exclusively for marketing and public relations purposes by ZAL GmbH and may be saved for this purpose. If you do not wish ZAL GmbH to take videos and photos of you, please inform us in written form (mali.paede@kreativgesellschaft.org)

Parking facilities are available along Hein-Saß-Weg and at the Rilano Hotel (chargeable), which is located within walking distance to the ZAL (Hein-Saß-Weg 22). Due to the limited parking spaces, we recommend arriving by public transport.

The Cross Innovation Hub is co-financed by the European Regional Development Fund (ERDF).

This event will be held in English.

News

Three Questions to: RetroBrain R&D - Working on the Intersection between Gaming and Eldercare

The Hamburg-based company RetroBrain R&D is exploring the fascinating cross-section of an easy-to-use game console for the elder generation that has not come into touch with video games so often yet, while also functioning as a medical device that increases their physical and mental fitness.

Games Influencers From Hamburg You Should Know In 2022 - Influencer Guide Pt. 1

Influencers can be an enormous help for developers and gaming startups. With their help, you can put your game on the map and reach an even wider audience. But first, one must get to know the local influencer landscape so let’s have a look at five of the most successful games influencers from Hamburg.

Neues Feature: Das Unternehmensverzeichnis

Wir haben ein neues Feature auf unserer Website: Das Unternehmensverzeichnis, in dem über 200 Unternehmen aus der Hamburger Games-Branche gelistet sind - schaut mal rein!

Pride und Diversität: Links, Tipps und Ressourcen

Diversity ist auch für die Gamesbranche ein zentrales Thema, bei dem Information, Aufmerksamkeit und Vernetzung wichtig sind. Anlässlich des Pride Month sammeln wir Events, Ressourcen und Organisationen als thematischen Einstieg, die für LGBTQ+ Spieleentwickler*innen, Arbeitgeber*innen oder Allies interessant sein können.

Games Lift: Lohnt sich das?

Wenn etwas gut bei uns läuft, dann schieben wir es weiter an. Das ist auch unser Plan für den Games Lift Inkubator. Nach zwei erfolgreichen Runden wartet unser Förderprogramm ein drittes Mal auf Teams mit starken Visionen und großen Zielen. Nur ein paar Tage haben Bewerber*innen noch Zeit.

Three Questions to: Explorlings - makers of the child-friendly game "Sheeplings"

The Hamburg-based studio Explorlings has a special mission: developing apps for a responsible and gentle introduction of children to the world of digital devices. Lately, they released their first game "Sheeplings" - we took the opportunity to ask Bernhard Mies, CEO and founder of Explorlings a few questions.

Wir feiern den Pride Month

Gamecity Hamburg feiert den Pride Month Juni mit positiven Beispielen von Spielen mit LGBTQ+-Bezug, einem neuen Gamecity Impuls-Talk und mehr.

Games Lift Incubator - Erfahrungsbericht der Alumni

Der Games Lift Incubator geht 2022 bereits in die dritte Runde! Wir haben die Gelegenheit genutzt und drei Alumni der letzten zwei Jahre nach ihren Erfahrungen mit dem Programm gefragt. Da es sich um drei sehr unterschiedliche Projekte handelt, waren wir besonders neugierig ihre Eindrücke zu hören. Ihr könnt euch noch bis zum 14. Juni für die diesjährige Ausgabe des Games Lift Incubator bewerben. Wir hoffen, dass diese Berichte über den Inkubator euch bei eurer Entscheidung für eine Bewerbung helfen werden.

Prototypenförderung 2022: 398.000 Euro für sechs Projekte aus Hamburg

In der Förderrunde 2022 der Gamecity Hamburg Prototypenförderung hat das Vergabegremium entschieden, sechs Prototypen für digitale Spiele von Hamburger Entwickler*innen und Studios mit insgesamt 398.000 Euro zu fördern. Glückwunsche an alle Förderempfänger*innen - wir sind gespannt darauf zu sehen, wie die Projekte wachsen und Fahrt aufnehmen!

Games Lift Insights mit Cassia Curran am 24. Mai

Seid am 24. Mai um 16:30 Uhr bei unserem Games Lift Insights Event dabei. Cassia Curran, Gründerin und strategische Beraterin der Curran Games Agency, wird ihren Workshop zur Analyse des Spielemarktes für Indies geben, damit ihr euch einen Eindruck zum Programm des Games Lift Inkubators verschaffen könnt. Unser Team ist gleichzeitig dabei um Fragen zum Programm zu beantworten. Das Event wird online und auf Englisch stattfinden.

Bewerbt euch jetzt für Games Lift 2022

Vom 9. Mai bis zum 14. Juni könnt ihr euch für unseren Games Lift Inkubator 2022 bewerben! Nehmt die Chance wahr an euren Games-Ideen und Konzepten für digitale Spiele zu feilen!

Erfolgreiche Premiere von Pitch Level Up

Bei unserem ersten neuen Veranstaltungsformat "Pitch Level Up" erhielten mehr als 80 Teilnehmer*innen in Vorträgen und 1:1-Feedback-Sessions im Hamburger Ding wertvolle Einblicke und Tipps von unseren Branchenexpert*innen zum Thema Pitching und Pitchdecks.

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