Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Events

Neue Kontakte knüpfen, Ideen- und Wissensaustausch oder Quality Time mit Gleichgesinnten: Das alles gibt es bei Gamecity Treff, Games Compass, Game Starter und anderen Events. Gamecity hat für jede*n das richtige Event! In unserem Kalender gibt es außerdem einen Überblick über andere relevante Branchenevents.

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Events

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Game Starter - past events

Game Starter Game Design

by Gamecity Hamburg

In der ersten Ausgabe von Game Starter am 11. Mai 2020 ging es um Game Design. Drei erfahrene Game Designer*innen berichteten von ihren Karrieren, ihren Jobs und beantworteten die Fragen der Teilnehmer*innen. Sie sprachen über die täglichen Herausforderungen in der professionellen Spieleentwicklung und die Dinge, die sie selbst als Berufsanfänger gerne gewusst hätten.

Unsere drei Industrie-Expert*innen für Game Starter Game Design:

  • Christin Matt - Senior Game Designer bei InnoGames
  • Martin Wilkes - Creative Lead und Game Designer bei Daedalic
  • Maurice Hagelstein - Co-Founder und Game Director bei Tiny Roar

Game Starter Game Art

by Gamecity Hamburg

Am 07. Juli 2020 sprachen wir mit drei Industrie-Expert*innen über Game Art und boten nach der Panel-Diskussion einen Portfolio-Check für alle Teilnehmer*innen an. Wir bekamen Einblick in die veschiedenen Schritte im Produktionsprozess, von den ersten Konzepten bis hin zu höchst detaillierten Assets, über Modeling in VR und lernten, warum Bücher über Anatomie ein Must-Read für junge Game Artists sind.

Unsere drei Industrie-Expert*innen für Game Starter Game Art:

Game Starter Community Management

by Gamecity Hamburg

Am 22. September 2020 haben wir mit vier Expert*innen aus der Games Industrie über den Job Community Manager gesprochen. Community Management ist ein mächtiges Mittel um eine engagierte Community für ein Spiel aufzubauen und wir haben gelernt, welche verschiedenen Methoden die Expert*innen von vier verschiedenen Firmen zutzen, um ihre Communities aufzubauen, zu pflegen und zu managen. Wir lernten, dass ein*e Community Manager*in neben Empathie, Geduld, gutem Schreiben und Wissen im Bereich Projektmanagement inbesondere aufgeschlossen und gut im Zuhören sein muss.

Unsere vier Industrie-Expert*innen für Game Starter Community Management:

Game Starter Game Programming

by Gamecity Hamburg

Am 24. November 2020 haben wir mit drei Expert*innen aus der Industrie über den Job Game Programmer gesprochen. Unsere Expert*innen haben Einblick gegeben, welche Engines, Programmersprachen und Tools sie verwenden und was von Berufsanfänger*innen gewhnlich erwartet wird. Wir lernten, dass es ein guter Anfang ist, sich spezifische Skills anzueigenen und dass Game Programmer neben guten Logikfähigkeiten vor allem auch gute Kommunikator*innen sein müssen, um gut innerhalb eines Teams arbeiten und diskutieren zu können.

Unsere drei Industrie-Expert*innen für Game Starter Game Programming:

  • Henning Steinbock - Lead Programmer bei THREAKS
  • Ines Schwettmann - Junior Software Developer bei InnoGames
  • Juan Pablo Sánchez Mesa - Senior Software Engineer bei Bigpoint

Game Starter Game Audio

by Gamecity Hamburg

On February 10, 2021, we talked with three industry professionals about jobs and career opportunities inside Game Audio. Our experts gave insight into which tools they use, where they set foot inside the games industry, and what is expected from career starters in general.

We learned that it is important to start networking as soon as possible, for example using social media, and what to expect from internships and schools. The gave a few tips on how to work inside a small or big teams and how to make sounds with a rubber lollipop.

Our three experts are:

Mathilde Hoffmann - Freelance Composer and Sounddesigner in Hamburg

Ivo Sissolak - Sounddesigner at IO Interactive, Denmark (Hitman Series)

Benjamin Gallagher - CEO, Sounddesigner and Composer at Double Shot Audio in Hamburg

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