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Das bringt das neue Exozet Lab Hamburg!

Berlin goes Hamburg! Die Hauptstadtagentur Exozet hat sich mit den Hamburger Pop Rockets zusammengetan und das neue Exozet Labs Hamburg gegründet. Grund genug für gamecity Hamburg, nicht nur zu gratulieren, sondern auch nachzufragen, was Hamburg und die Welt von dem neuen Projekt zu erwarten haben.

gamecity hamburg hat mit Tahsin Avci, Mitgründer des neuen Dienstleisters, über Ziele und Angebote gesprochen.

Welchen Hintergrund hat die Gründung des Exozet Labs Hamburg, was versprecht ihr euch konkret davon?

Im Exozet Lab Hamburg dreht sich alles um den Einsatz von ressourcensparenden und effektiven Methoden, um digitale Lösungen zu entwickeln. Dazu gehören zum Beispiel Design Sprints und Creative Prototyping. Jede Branche wird inzwischen von der Welle der Digitalisierung verändert. Neue Mitbewerber erscheinen am Markt und neue Produkte und Services entstehen in Rekordzeit. Diese Entwicklung hat gerade erst so richtig begonnen und gewinnt exponentiell an Fahrt. Da heißt es, schnell sein, um auch in Zukunft erfolgreich zu sein.  

Deshalb konzentrieren wir uns in unserem neuen Hamburger Lab darauf, innerhalb kürzester Zeit und sehr zielgerichtet neue Ideen zu entwickeln und zu testen. Dabei setzen wir auf sogenannte Co-Creation-Methoden: Das heißt, wir kombinieren das Markt- und Produkt-Know-how unserer Kunden mit unserer Digitalexpertise aus 20 Jahren Digitalagentur-Geschäft. In verschiedenen Workshop-Formaten sind wir so in der Lage, einen Prototypen sogar schon in einer Woche zu entwickeln und am Endkunden zu testen.

Darüber hinaus begleiten wir unsere Kunden in der Weiterentwicklung der Ideen und arbeiten diese in MVPs (Minimal Viable Products) aus. Um unsere Projekte optimal zu betreuen, arbeiten wir übrigens Hand in Hand mit unseren mehr als 150 Berliner Kollegen.

Für welche Projekte seht ihr euch als besonders kompetent an, sprich, welcher Kunde mit welcher Idee ist bei euch am besten aufgehoben?

Unsere Methoden eignen sich tatsächlich  für jede Art von Projekt - Hauptsache digital! Wir haben sie bereits im Bereich Automotive, Medien oder auch im Umweltschutz erfolgreich eingesetzt. Unsere Kunden bestätigen unsere Erfahrungen. Die übliche Reaktion dazu ist: “Danke für den 5-tägigen Design Sprint. Für dieses Ergebnis hätten wir normalerweise Monate benötigt …”

Wird das voraussichtlich neue Jobs in Hamburgs Gamesbranche bringen und falls ja, wie viele?

Das Exozet Lab Hamburg ist gerade neu gegründet worden. Wir haben uns aber für 2018 schon ein klares Ziel gesetzt: Wir wollen wachsen! Unser Hamburger Team besteht bereits aus “Veteranen” der Hamburger Gamesbranche. Unsere Expertise aus Games-Projekten ist bei unserer Arbeit ein großer Vorteil: Wir sind extrem gut darin, Lösungen für verschiedenartige Herausforderungen zu erstellen – in Rekordzeit, out of the box gedacht und mithilfe unseres Know-hows von Games-Technologien. Deshalb verstärken wir uns für unsere Projekte regelmäßig mit unseren guten Freunden aus der Hamburger Gamesbranche.

Gibt es bereits Projekte, über die du sprechen darfst/möchtest?

Wir haben zum Beispiel eine superspannende multisensorische VR Experience für Audi entwickelt, die für den neuen Next Reality Contest nominiert wurde. Auch für die  Gothaer konnten wir zum Beispiel im Co-Creation-Prozess eine Idee erarbeiten, die wir zurzeit auch umsetzen. Am Hamburger Standort entwickeln wir gerade eine Mobile App, die das Ergebnis einer unserer Design Sprints war – vor Veröffentlichung dürfen wir jedoch leider nicht über Kunde und Projekt sprechen.

News

Three Questions to: Play Bay - The new eSports hub

Play Bay is a new eSport training centre at the heart of Hamburg, established in 2021. Open to experienced players and total newcomers, their goal is to create a welcoming space for everyone. They offer individual training sessions and coachings, slots during which visitors can play their favourite games on PS5s or high-end PCs, and LAN parties. They also offer booths for streamers and team building events. On top of that Play Bay is also hosting tournaments. We took the opportunity to do a quick three-question interview with the co-founders Laurens Ahlring and Patrick Bauer.

Our year 2021 - Full speed ahead

We’re looking back on an exciting and eventful year 2021, which once again presented many challenges to our methods, workflow and implementation of our programs and offers - but also brought along so many interesting encounters, new projects and opportunities! 

Daniel Marx from Osmotic Studios

Indie Dev Insights #3: How to build a successful small indie team

In the third episode of our Indie Dev Insights video series, Daniel Marx, CEO at the Hamburg-based Osmotics Studio, gives first-hand insights about his experience with founding a studio and working in a small indie team.

The Rise of #cozygames on TikTok

For many above the age of 20, TikTok might as well still be called musical.ly and mainly feature dance challenges for teens. But with one billion users it has since then become a very exciting platform with unique trends that are amplified by TikTok’s algorithm. Luckily, that algorithm is pretty capable and so we found the #cozygames.

Hamburg Games Conference 2022: First speakers & Trailer

The Hamburg Games Conference sets course for new markets – with international experts from academia, games industry and public funding institutions already confirmd as first speakers for the hybrid event on March 2 and 3, 2022. Also: New trailer gives a peek into the extended hybrid event concept!

Games Lift 2021: Graduated!

​​​​​​​For the people behind the project, Games Lift Graduation is a cause for celebration. After three intense months, they can pause for an evening and marvel at the accomplishments of the five incubator teams. For the actual team members, celebration comes only after the presentation. Find out all about our Games Lift Graduation event in this Games Lift Log.

New Game from Hamburg: Deep Silver FISHLABS release "CHORUS" today

Big day for Hamburg-based development studio Deep Silver FISHLABS: Their eagerly awaited dark space-shooter CHORUS released today for PC, PS5, PS4, Xbox X/S, Xbox One, Stadia, Amazon Luna, Steam, Epic, and GeForce Now!

Live today: Games Lift Graduation 2021

Five teams from Hamburg participate in our Games Lift Incubator 2021 with their promising games porjects from September to December - and now it's time to see what they have achieved and what they're up to. Join us for their final presentations on December 2 - live via stream or on-site in Hamburg!

Games Lift: ‘consider it’ get the green light

Timo Schneider and Kevin Westphal have been developing software successfully for years. Then something unexpected happened: An app of theirs was way too much fun to just be useful. With "supernightshift", they are taking the next step. Read more in our Games Lift Incubator Log.

Games Germany Steam Sale 2022 - Enter Your Game

Games Germany partner up with Steam, organizing a Steam Sale for Games made in Germany in February 2022

Job alert! We are looking for a Project Manager (m/f/d)

We are looking for a Project Manager (m/f/d) for Gamecity Hamburg (full- or part-time, for a fixed term as a parental leave replacement).

Gamecity Hamburg funds 3 games prototypes in second funding round 2021

In the second funding round in 2021, Gamecity Hamburg supports three promising games projects with a total of 159,000 euros through its Prototype Funding program. The non-repayable grant enables companies and developers based in Hamburg to develop prototypes of their games for the growing global games market. Together with the six projects selected by the awarding committee in the first funding round, Gamecity Hamburg funds nine prototypes with a total of 411,000 euros this year.

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