Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft
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Weitere Initiativen der Hamburg Kreativ Gesellschaft

Misgiven (Arbeitstitel PROSPECTOR)

von Symmetry Break Studio

Gefördert mit 70.000€

Games Lift 2021

Prototypenförderung 2022

Prospector ist ein narratives 2D-Sci-Fi-Abenteuerspiel über den Kloß im Hals und darüber, dass manche Dinge schwerer zu sagen sind als andere. Du bist ein Entdecker und gestrandet in einer Stadt, die in giftigen Nebel gehüllt ist und deren Bewohner Masken tragen. Finde jemanden, dem du in dieser fremden Umgebung vertrauen kannst, und erlebe, wie peinlich, furchterregend und lohnenswert Kommunikation sein kann.

Blick auf eine Straße in Koriol.
Blick auf eine Straße in Koriol.

Das Spiel

Das Alleinstellungsmerkmal von Prospector ist das Dialogsystem. Dialogoptionen haben unterschiedliches emotionales Gewicht: Je nach deiner Offenheit gegenüber der anderen Person (die sich während des Gesprächs ändern kann), können einige Optionen nur mit Mühe gesagt werden, andere überhaupt nicht. Sich verletzlich zu zeigen birgt ein Risiko, denn einige Charaktere werden es zu schätzen wissen, während andere deine Ehrlichkeit gegen dich verwenden könnten.

In einer Welt voller Masken beeinflusst dein Aussehen, wie andere auf dich reagieren: Passe deine Maske an, indem du Badges von anderen Charakteren sammelst, und schalte holografische Masken-Emotes frei, um den Unterton deiner Aussagen zu ändern

Du versuchst, eine Frage zu beantworten, aber die gewählte Option ist zu groß, um in den Offenheits-Ring gezogen zu werden - sie entspricht zwar deinen Gedanken, aber du hast nicht genug Vertrauen in deinen Gesprächspartner, um sie laut auszusprechen.
Du versuchst, eine Frage zu beantworten, aber die gewählte Option ist zu groß, um in den Offenheits-Ring gezogen zu werden - sie entspricht zwar deinen Gedanken, aber du hast nicht genug Vertrauen in deinen Gesprächspartner, um sie laut auszusprechen.

Das Team 

Symmetry Break Studio verfolgt eine gemeinsame Leidenschaft für die Entwicklung kunstvoller narrativer Spiele, die neue Horizonte des Genres erschließen.

Die Gründer Anca Tutescu (Project Manager, Sound Lead), Jan Barow (Creative Director, Writer, Game Designer) und Julian Heinken (Programmer, Tech Artist) kennen sich seit Jahren und arbeiten an gemeinsamen und individuellen Spieleprojekten. Der erste Titel von Symmetry Break, Prospector, nahm seinen Anfang 2018, als Jan und Anca sich kennenlernten und im GamesMaster der HAW Hamburg mit der Arbeit am Konzept begannen.

Du wählst eine riskante Antwort aus und quetschst sie in dein Offenheits-Ring. Du spielst damit, wie sich deine Emotionen auf deinen Vortrag auswirken und wie die andere Person reagieren wird. Werdet ihr euch durch eure emotionale Verletzlichkeit näher kommen oder wird es nach hinten losgehen?
Du wählst eine riskante Antwort aus und quetschst sie in dein Offenheits-Ring. Du spielst damit, wie sich deine Emotionen auf deinen Vortrag auswirken und wie die andere Person reagieren wird. Werdet ihr euch durch eure emotionale Verletzlichkeit näher kommen oder wird es nach hinten losgehen?
Der andere Charakter reagiert auf deine Aussage mit einem wütenden Emote - und infolge dessen schwindet dein Vertrauen.
Der andere Charakter reagiert auf deine Aussage mit einem wütenden Emote - und infolge dessen schwindet dein Vertrauen.
Blick über die nebelverhangene Stadt Koriol, wie sie sich in den Krater erstreckt.
Blick über die nebelverhangene Stadt Koriol, wie sie sich in den Krater erstreckt.

Alle Projekte dieser Förderrunde

Games LiftPrototypenförderung

Alchymia

by Pseudoscience InteractiveGefördert mit 70.000€

Alchymia ist ein Aufbau- und Management-Rogue-like über die Kunst der Alchemie. Baue komplexe Apparaturen, erforsche die Effekte unbekannter Zutaten, stelle mächtige Tränke her und rette deine Stadt vor einer nahenden Horde von Untoten!

Games LiftPrototypenförderung

Misgiven (Arbeitstitel PROSPECTOR)

by Symmetry Break StudioGefördert mit 70.000€

Prospector ist ein narratives 2D-Sci-Fi-Abenteuerspiel über den Kloß im Hals und darüber, dass manche Dinge schwerer zu sagen sind als andere. Du bist ein Entdecker und gestrandet in einer Stadt, die in giftigen Nebel gehüllt ist und deren Bewohner Masken tragen. Finde jemanden, dem du in dieser fremden Umgebung vertrauen kannst, und erlebe, wie peinlich, furchterregend und lohnenswert Kommunikation sein kann.

Games LiftPrototypenförderung

Monstersongs VR

by Denise KochGefördert mit 28.000 €

Erkunde ein verlassenes Theater, in dem Monster ihr Unwesen treiben, die hungrig nach Liebe sind. Entkomme dem Monster, das in dir lauert, in diesem VR-Erlebnis aus Rock Musical und Abenteuerspiel.

Prototypenförderung

Wanderful (früherer Arbeitstitel HEXAGONE)

by Tiny RoarGefördert mit 80.000 €

Wanderful ist ein Wholesome-Strategy-Game mit einer narrativen Note, in einem farbenfrohen multidimensionalem Setting. Platziere abgedrehte Spielfeder um deine Welt Stück für Stück aufzubauen, und entsende Abenteurer auf Beutejagd um neue Bausteine - während du auf der Suche nach dem ultimativen Abenteuer den Highscore knackst.

Prototypenförderung

Dein Skat

by Bestjack EntertainmentGefördert mit 70.000€

Lust auf Skat, doch ganz allein? Kein Problem, denn mit „Dein Skat“ erlebst du den Kartenspiel-Klassiker als fesselndes Single-Player Aufbau-Spiel.

Prototypenförderung

Super Party Verse

by Super Crowd EntertainmentGefördert mit 80.000€

Super Party Verse ist eine Hybrid Gaming Event App. Nutze deinen eigenen Avatar um Multiplayer Party Games zu spielen, Hybrid Events zu besuchen oder eigene digital Events zu erstellen!

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